domino4d

Gaple: contoh aturan empat pemain yang disepakati

Gaple menyambungkan keping domino menurut nilai pada ujung rangkaian. Panduan domino4d memakai contoh empat pemain dengan tujuh keping masing-masing dan giliran lewat ketika tidak dapat memasang. Sepakati varian sebelum mulai, karena pembagian dan penanganan giliran kosong dapat berbeda di meja lain.

Ilustrasi kartu, keping dan lembar ketentuan di atas meja kasino hijau

Peralatan, pembagian dan pembukaan

Gunakan set double-six berisi 28 keping, dari 0–0 sampai 6–6 beserta pasangan lainnya. Empat pemain masing-masing menerima tujuh keping setelah keping diacak tertutup, sehingga tidak ada persediaan tersisa. Setiap pemain melihat keping miliknya sendiri. Untuk contoh ini, pemegang 0–0 membuka ronde pertama, lalu urutan giliran ditentukan dan dijaga konsisten.

Setelah keping pembuka diletakkan, rangkaian memiliki dua ujung terbuka. Pemain memasang satu keping yang memiliki nilai sama dengan salah satu ujung, lalu nilai sisi lainnya menjadi ujung baru. Jika ujungnya 2 dan 5, keping 2–6 dapat dipasang pada ujung 2. Rangkaian kemudian memiliki ujung 6 dan 5.

Dalam varian contoh ini, pemain yang tidak memiliki keping cocok melewati giliran tanpa mengambil keping lain. Ini perlu disebutkan karena ada aturan lokal yang memperlakukan giliran kosong secara berbeda, termasuk pembuangan keping tertutup. Jangan mencampurkan dua prosedur dalam satu ronde. Untuk ronde berikutnya, sepakati aturan pembuka terlebih dahulu; aturan pembukaan pertama tidak otomatis berlaku selamanya.

Contoh langkah dan akhir ronde

Perhatikan perubahan keadaan meja setelah satu langkah. Nilai sisa baru diperiksa ketika ronde selesai sesuai aturan yang disepakati.

Sambungan yang sah

Pada ujung 6 dan 5, keping 6–3 dapat mengubah ujung 6 menjadi 3. Keping 1–4 tidak cocok dengan kedua ujung tersebut, sehingga belum dapat dipasang.

Keping habis

Bila seorang pemain menempatkan keping terakhirnya, ronde dapat berakhir dengan pemain tersebut sebagai pemenang menurut contoh ini. Jangan menunggu giliran tambahan tanpa alasan aturan.

Ronde buntu

Jika semua pemain tidak dapat memasang, hitung pip pada keping tersisa. Nilai 4–4 adalah 8 dan 0–3 adalah 3; nilai sisa lebih rendah menang pada aturan contoh. Sepakati penanganan nilai seri sebelum ronde.

Ilustrasi ponsel, buku dan kaca pembesar sebagai perlengkapan membaca

Buntu berbeda dari satu orang tidak bisa jalan

Satu pemain melewati giliran belum berarti ronde selesai. Pemain berikutnya mungkin memiliki keping yang cocok dan dapat mengubah ujung rangkaian. Ronde buntu baru dinilai ketika tidak ada pemain yang dapat melanjutkan menurut prosedur yang disepakati. Memisahkan kedua keadaan ini mencegah penghitungan sisa terlalu cepat.

Misalnya, setelah ronde benar-benar buntu, satu pemain menyisakan 4–4 dan 0–3 sehingga jumlahnya 11. Pemain lain menyisakan 6–2 dan 5–1 sehingga jumlahnya 14. Dengan hitungan pip biasa pada contoh ini, 11 lebih rendah daripada 14; bandingkan pula dengan sisa pemain lainnya. Nilai kosong khusus atau sistem poin pertandingan tidak ditambahkan tanpa kesepakatan.

Menjalankan satu ronde dengan tertib

Urutan ringkas ini menghubungkan persiapan, giliran dan penutupan. Seluruh pemain perlu memahami varian yang sama.

  1. Sepakati dan bagikan

    Tetapkan empat pemain, tujuh keping, pembukaan 0–0 untuk ronde pertama dan aturan lewat. Tentukan juga urutan giliran serta penyelesaian seri.

  2. Pasang atau lewati giliran

    Cocokkan salah satu sisi keping dengan ujung rangkaian. Jika tidak ada pasangan, lewat sesuai contoh varian tanpa mengambil atau membuang keping.

  3. Tutup dan periksa

    Akhiri ketika tangan habis atau semua pemain buntu. Untuk buntu, jumlahkan sisa pip dan bandingkan seluruh pemain sebelum menetapkan hasil.

Pertanyaan aturan Gaple

Apakah semua Gaple memakai tujuh keping?

Tidak. Panduan ini memilih contoh empat pemain dengan tujuh keping. Ada pembagian dan jumlah pemain lain, sehingga varian harus dinyatakan sebelum mulai.

Apakah harus membuang keping saat tidak bisa memasang?

Tidak pada contoh di halaman ini, yang memakai giliran lewat. Aturan lokal tertentu mengenal pembuangan tertutup; jangan memasukkannya tanpa kesepakatan.

Bagaimana menghitung keping kosong?

Pada hitungan pip biasa, sisi kosong bernilai nol. Beberapa varian memberi perlakuan khusus, tetapi aturan tersebut harus disepakati dan tidak diasumsikan.

Apakah keping kembar membuat cabang tambahan?

Tidak pada contoh rangkaian tunggal ini. Kembar tetap mengikuti nilai sambungan; bentuk penempatan tidak otomatis menambah jumlah ujung yang dapat dimainkan.